1996: Sogni in 3d
Dai primi sogni in 3D del 1996 a Blender: il percorso personale di Marco Maso tra grafica, tecnologia e creatività.
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Un archivio editoriale per osservare come cambiano il lavoro, gli strumenti e i linguaggi con cui raccontiamo chi siamo.
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Dai primi sogni in 3D del 1996 a Blender: il percorso personale di Marco Maso tra grafica, tecnologia e creatività.
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